Кувшин Маслоу – психология от страха боли до совести - С. Четвертаков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
2.4.4. Функции боли в организме как безопасность Ноль
Ограничимся случаями острой боли по причинам повреждения тканей или при уже существующих повреждениях, возникших вследствие действия внешних (экзогенных) факторов внешней среды. Известно, что чрезмерная боль или «болевой шок» может отключить психику. Это означало бы выход из строя системы управления адаптацией. Но мы рассмотрим случай, когда система управления еще продолжает действовать. Тогда боль (в отсутствии еще информации об оптимальном поведении) выполняет такие функции.
Боль:
1) отмечает локализацию воздействия или повреждения;
2) создает общее напряжение организма, которое может его мобилизовать;
3) организует локальное непроизвольное движение и отторгающее поведение. И психика животного работает автоматически, то есть непроизвольно. Это указывает на врожденные формы реактивного поведения у животных и человека; обычно это отдергивание ущемленных, обожженных или уколотых конечностей или частей тела;
4) запускает процессы возбуждения защитных сил, мобилизации организма для нападения или бегства; боль способна вызвать усиление низших подготовительных нейрофизиологических процессов. Это вспотевание, рост сердечного ритма и артериального давления, усиление потребление кислорода и расход глюкозы, снижения болевых ощущений в момент борьбы и др.;
5) инициирует спустя небольшое время все процессы восстановления уже полученных повреждений, процессы сжатия стенок кровеносных сосудов (для поднятия давления), увеличения сворачиваемости крови; изменяет реакции организма, снижает аллергические и болевые реакции (анестезия) и тормозит воспалительные процессы;
Что представляют собою эти функции?
Первые четыре функции (1—4) означают цепь преобразований от 1) ощущений, вызванных воздействиями внешней среды, к 2) психическому напряжению, затем к 3) поведению срочного сохранения и спасения с 4) физиологической поддержкой всеми процессами уровня ниже психических. Все вместе они образуют последовательность действий в рамках восстановления безопасности.
А функция 5) последующего (отложенного) восстановления повреждений или ремонта исполняется в рамках «ремонтопригодности» живого в Эволюции – термин теории надежности.
И это позволяет перейти к следующему выводу.
Боль – это и внешнее реальное ощущение, и параллельно вторичное информационное напряжение психики организма. Это исключительная ситуация, когда сигналы по времени совпадают. Болевой сигнал и есть то напряжение, которое средствами Диспетчера запускает немедленное (избегающее или преодолевающее) поведение. Потому такое высокое напряжение следует интерпретировать как потребность или потребностное состояние. Понятно, как и в случае голода, такое состояние – это потребность снятия боли. Но изучая боль и пути ее снятия, мы постепенно приходим к неожиданным выводам. О них в следующем разделе.
2.4.5. Потребность снятия боли и хаотическое поведение
Сигнал, подаваемый организму в связи с деформацией или поломкой, вызванной физическим воздействием извне, должен быть (сравнительно) срочным и сильным. А эволюционная цель сигнала – указать высшую степень срочности и необходимости устранения боли, и немедленного устранения. Ставка – жизнь. И потребность устранения боли исполняет функцию живого – функцию безопасности. Отсюда и вывод – такую потребность следует именовать потребностью безопасности. Позже мы узнаем, что это самая низшая потребность.
В такой момент читатель может прервать рассуждения критикой – зачем требуется напряжение опасности, если можно сразу спроектировать избегающее защитное поведение и автоматически запустить его?
Ответ таков! Примерно так природа и сделала. Но боль была важна еще в тех примитивных СУА Живого, в которых само поведение было примитивным, а памяти, вероятно, не было.
Именно потому, боль и возникает (случается) в живой системе (или искусственной машине) в начале ее существования, что система и её СУА не имеет памяти и информации обо всех опасных объектах и о текущем напавшем объекте. В такие моменты психика – СУА и система в реальности вообще не имеет представлений об опасности в мире. Только потому при наличии боли такой прямой связи (без напряжения) со спасающим поведением установить (без опыта) невозможно, что стандартного поведении по факту нет. Если же стандартное поведение существует, то оно уже включено в СУА или в периферическую нервную систему. Таково отдергивание конечности от горячего или острого. В более сложных и общих ситуациях врожденным является хаотическое поведение.
Что означает тогда потребностное напряжение, вместо подключенного поведения? Потребностное напряжение – это состояние, вынуждающее поиск и случайное спасающее поведение заранее неизвестной формы – это в жизни самое последнее (а в эволюции несомненно самое первое) защитное средство и поведение. Универсальность поведения имеет смысл начала поиска и выбора форм поведения. У человека такое напряжение ведет к психическому поиску информации в памяти для формирования требуемого поведения (мотивации). У животного – это врожденные формы импульсивного и хаотического поведения, когда более полезных навыков еще не сформировано. Маленький человек просто плачет – и это сигнал к взрослым о спасении.
И мы приходим к выводу об особой роли боли как потребности безопасности типа Ноль. Это состояние обычно, непредусмотренное Живым (и потому и Эволюцией) в среде его обитания. Оно типично в случае отсутствия памяти, и потому информации и опыта. Оно функционально назначено для стихийного поиска того и другого, то есть, поиска полезного поведения и, возможно, его запоминания. И такая стратегия оказывается оптимальной потому, что и Эволюция не может выбрать (а выбирает сам отбор) лучшего поведения, чем случайный поиск.
Но это только реакция на боль в первом случае отсутствия памяти. Что произойдет в случае накопления опыта боли (естественно, при спасении от него) мы рассмотрим позже.
2.4.6. Боль при наличии голода – первый конфликт потребностей
Вполне возможно, что чужой объект Среды сам обнаружил нашу систему (АМ), которая находилась изначально в покое, и начал ее «тестировать». И это простой случай.
Но могут быть и более сложные. Как раз они очень важны для темы нашей работы – понимания иерархии потребностей.
Представим ситуацию, что в момент нападения наша система занималась поиском полезных объектов для своего энергообеспечения. Еще интересней, если она сама начала тестировать внешний объект, не зная о его опасности.
Наша голодная АМ взялась «разбирать» чужой объект. И в этот момент возникла ответная боль.
В такой ситуации (появления боли) все другие адаптационные процессы, например, поиск пищи – энергии (а могут быть и другие) должны быть немедленно отменены.
И текущей задачей становится формирование нового поведения, которое может быть двояким, например, как:
– борьба и преодоление нападения ответным нападением и борьбой или
– исключение контакта с чужим объектом и бегство.
Конструируемая система должна получить в такой момент от диспетчера команды самого срочного поведения, которое обеспечивает переключение цели и формы поведения.
Но наша система в данный момент занималась поиском энергии. Как быть?
Впервые при конструировании и при внезапном появлении новой, то есть второй альтернативной, одновременной потребности (устранения боли), проектировщик, автор и читатель сталкиваются с конфликтом потребностей.
Наша система управления адаптацией должна изменить поведение и его назначение. Это необходимо произвести автоматически, то есть на подсознании. Менее важное поведение в смысле функций Живого (и конкретной потребности) должно быть заменено на более важное поведение в смысле функции (и потребности).
Диспетчер обязан фиксировать все ощущения и выбирать самые важные, изменяя направление внимания и переключая текущую потребность на более важную – главную, чтобы изменить поведение. Для этого он обязан иметь не только возможность переключения потребности (возможности недостаточно, поскольку другого командира и советчика у психики животного нет), но и зашитую (у животных врожденную) программу порядка и условий переключения. И это в нашем понимании новая дополнительная функция Диспетчера, на которую мы с читателем вышли.
2.4.7. Кто «вводит» иерархию потребностей в систему адаптации
Сказанное выше означает новое свойство диспетчера, без которого не может полноценно выжить адаптивная система. Это свойство мы, конструкторы, должны ввести искусственно. Так новоявленные конструкторы впервые выходят на проблему иерархии адаптаций по их (адаптаций) ВАЖНОСТИ для выживания адаптивной системы.